viernes, 8 de julio de 2016

CURIOSIDADES SOBRE BIOSHOCK

Hoy vamos a hablar sobre uno de los mejores juegos que yo conozco, esta obra maestra, si puede llamarse así, es de los mejores, con una calificación de 9,5 en las paginas mas conocidas, asi que por ser una verdadera obra maestra es que hoy les traigo alguna curiosidades sobre BioShock,(estas curiosidades abarcan las tres entregas de esta saga).




¿que es Bioshock?

Bioshock es un juego de disparo en primera persona, desarrollado por Irrational Games, y escrito por Ken Levine, salio primero para Xbox 360 y pc, pero posteriormente para Play Station 3, el primer juego fue un éxito rotundo, el juego ha tenido 2 suelas y estas son: Bioshcko 2 y Bioshock Infinite.

El juego transcurre en el año 1960, te pone en la piel de Jack, despues de un accidente de avion,  tienes que explorar la ciudad rapture que se encuentra bajo el agua, tendras que luchar contra mutados y robots gigantes, aunque el juego solo esta clasificado como juego de disparos en primera persona, se puede clasificar tambien en< otros generos estos son: survival horror, juego de rol, sigilo y biopunk.

El juego esta en el top 10 de juegos para Xbox 360 y PC, sus puestos son tercero en Xbox 360 y cuarto en PC.



Numero uno:

En el primer juego al comenzar debemos llegar a la ciudad que se encuentra bajo el mar, con la ayuda de un mecanismo con forma de ascensor llamado batiesfera, esto en homenaje al famoso super héroe de DC comics.




yo soy Batman!!!


Numero dos:

La cara de los splicers, están inspiradas en pobres hombres que eran veteranos de la primera guerra mundial, a los que tuvieron que reconstruirles el rostro de manera quirúrgica, y debido a que en esos tiempos no se contaba con lo que tenemos hoy en día, sus rostros quedaron desfigurados.

 

que trasfondo tan perturbador.


Numero tres:

En el ultimo juego, Bioshock Infinite, esta desarrollado en Columbia, una ciudad flotante, esta idea se desarrollo en secreto 6 meses después de que el primer juego se lanzo, el proyecto tenia el nombre de: Proyect ikarus, debido a un mito de la antigua Roma, este trata de Ikarus y su padre que fabrican alar y con ella surcan el cielo, no les digo mas para que lo investiguen y lean, y la idea de una ciudad voladora surgió de un libro llamado The Devil In the White City, traducido. "el demonio en la ciudad blanca".




Numero cuatro:

Los Big Daddy están inspirados en el traje de buceo Frances de los primero instantes del siglo veinte.






Igualitos.


Numero cinco:

Otra curiosidad sobre los splicers, es que algunos llevan mascara, gracias a su deformidad, esto se deba a que en 1959 , se celebro con una fiesta de mascaras, en eso ocurrió la catástrofe en rapture, y gracias a eso le debemos las mascaras de los splicers.



fiesta de mascaras!!!!!


Numero seis:

Andriw Ryan, tenia un lema el cual era: "ni reyes ni dioses solo hombres", por esto en la ciudad submarina esta próvidos todo aquello que tenga que ver con religión, esto causo que se traficaran muchos objetos religiosos, (estos los podemos encontrar dispersos en el juego), cuando se encontraban a los habitantes traficando estos objetos, se les aplicaban castigos muy fuertes y severos, por no decir que eran condenados a muerte.




Numero siete:

Antes de que el juego se desarrollara bajo el mar, tubo otros lugares que consideraron primero, estos fueron: una base naci, una base espacial y una isla en medio del mar.

Numero 8cho:

En el juego se puede encontrar una maquina expendedora de nombre circus of balues, esta tiene una vos que esta interpretada por el escritos Ken Levine.

 

solo miren que sensualidad!!!



Numero nueve:

En la tercera entrega, (gracias a un hacker) se encontró un lugar que parece que fue una idea desechada, pues es un observatorio en una rocas flotantes, el observatorio se puede abrir pero se bloquea el juego.


Numero diez:



Esta imagen muestra una referencia que se encuentra en el primer juego, es una referencia a Pac-man.


Numero once:

( leer con vos de dross)  En bioshock infinite, Elizabet del futuro entrega una carta, alguna gente muy desocupada o muy inteligente, la encontraron en el cuarto de Elizabet y la tradujeron, lo que encontraron fue algo muy cómico y divertido, este mensaje fue:"soy un texto en código, probablemente me cambien por algo mas importante en el futuro, de momento estoy de suplente.



Que mensaje tan perturbador.


Numero doce:

Antes de crear las Little Sisters, se consideraron animales para tomar su papel, un de las opciones mas conocidas, fueron unos perros delgados en silla de ruedas.

Y antes de tener a los Big Daddies, se consideraron a unos cerebros gigantes que controlaban cuerpos.


Numero trece:

En los simsons hicieron una referencia a Bioshock y a Halo.




Extras:




Lo que esta a la izquierda es otra clase de Big Daddie que no se utilizo en el producto final, y la rana y el animal café, fueron bocetos de Little Sisters.






























la fucion entre Bioshock y mikey mause.


Resultado de imagen para bocetos little sister bioshock
hora de Bioshock, es una little dulce princesa :3

















lo quiero ya!!!!


Gracias por leer mi blog espero que te haya gustado, comparte con tus amigos, comenta futuros temas y Muchas gracias! :3





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